Resumen para entender el juego
Comecocos Tabla del 4 es la versión del Comecocos de Multiplicaciones para practicar específicamente la tabla del 4. Inspirado en Pac-Man, hay que moverse por un laberinto resolviendo multiplicaciones de la tabla del 4 mientras se esquivan enemigos. 3 vidas máximo y cronómetro corriendo.
Cómo jugar a Comecocos Tabla del 4
Lee la multiplicación
Al comenzar cada partida se muestra una multiplicación de la tabla del 4 — por ejemplo: 4 × 3. Esa es la operación a resolver.
Muévete por el laberinto con las flechas
El personaje se controla con las flechas del teclado.
Busca la casilla con la respuesta
Por el laberinto hay casillas con números. Hay que encontrar la casilla con la respuesta correcta — para 4 × 3, la casilla con el 12 — y marcarla.
Esquiva a los enemigos
Si te alcanzan 3 veces, el juego termina.
Domina toda la tabla del 4
Cada multiplicación acertada desbloquea la siguiente.
Controles
Ordenador:
- Flechas del teclado = mover al personaje por el laberinto
Pantalla táctil (móvil, tableta, pizarra interactiva…):
- Flechas táctiles = mover al personaje por el laberinto
Para familias y docentes
Beneficios educativos
La tabla del 4 se puede memorizar con el truco de duplicar dos veces.
- Fluidez en la tabla del 4.
- Estrategia de duplicar el doble como truco mental.
- Control motor del personaje en el laberinto.
Objetivos de aprendizaje
- Resolver multiplicaciones de la tabla del 4.
- Aplicar el truco de duplicar el doble.
- Mover al personaje esquivando enemigos.
Cuándo jugar
Recurso útil desde los 7 años, cuando en el colegio aparece la tabla del 4.
Acompañamiento adulto
Hasta los 8 años conviene acompañar.
Tiempo recomendado
12 minutos por sesión.
Uso en aula
Apropiado en 2.º-3.º de Primaria como práctica de la tabla del 4.
Aprendizajes trabajados
Trabaja la tabla del 4 con el truco de duplicar el doble.
Tabla del 4 como contenido del 2.º ciclo de Primaria
Estrategias de cálculo mental como soporte de la fluidez matemática
Evaluación propuesta
Observar si el alumno usa el truco mental de duplicar dos veces.
Extensiones / actividades complementarias
- Después de jugar: pasar a Comecocos Tabla del 5 del catálogo.
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Preguntas frecuentes
Es una de las versiones específicas del juego Comecocos de Multiplicaciones, diseñada para practicar únicamente la tabla del 4.
La tabla del 4 se puede memorizar con el truco de duplicar dos veces.
Multiplicar por 4 es duplicar dos veces. Por ejemplo, 4 × 7 = duplicar 7 = 14 → duplicar 14 = 28. El truco facilita la memorización.
Conviene pasar a Comecocos Tabla del 5 del catálogo.
A partir de los 7 años. Llega bien hasta los 10 años.
Sí. En ordenador recorres el laberinto de la tabla del 4 con las flechas del teclado; en tablet, con las flechas de la pantalla.


















































































































































