Resumen para entender el juego
Juego de atención de la Patrulla Canina es un juego de atención selectiva online, gratis y sin descargas. Tiene dos retos: encontrar un objeto entre otros visualmente parecidos, o descubrir qué personaje está en una postura distinta a los demás.
Cómo jugar a Juego de atención de la Patrulla Canina online
Encuentra el objeto
En «Encuentra el objeto», la imagen que hay que buscar aparece en la parte superior de la pantalla, junto a su nombre. Entre piezas parecidas por color o forma, tocas o haces clic en la que coincide. Si aciertas, pasas a la siguiente ronda; si fallas, puedes volver a intentarlo sin límite. Este reto tiene 9 rondas.
¿Cuál es diferente?
En «¿Cuál es diferente?» no aparece arriba ninguna imagen que buscar: hay que encontrar el único elemento del tablero que no encaja con los demás. Este reto tiene 8 rondas.
En «Encuentra el objeto» la dificultad sube: las piezas pasan de tener colores distintos a compartir un solo tono, así que cuesta más diferenciarlas. En «¿Cuál es diferente?» no hay una subida gradual: desde la primera ronda hay que encontrar al personaje que está en una postura distinta a los demás.
Controles
Ordenador:
- Clic izquierdo = seleccionar una pieza
Pantalla táctil (móvil, tableta, pizarra interactiva…):
- Pulsar con el dedo = seleccionar una pieza
Para familias y docentes
Beneficios educativos
«Encuentra el objeto» pide buscar un modelo entre piezas parecidas, y «¿Cuál es diferente?» pide comparar personajes casi iguales hasta dar con el que cambia. Estas son las habilidades que trabaja el juego:
- Atención selectiva al buscar un objeto conocido entre varios parecidos por color o forma.
- Atención al detalle para distinguir qué personaje está en una postura distinta al resto.
- Vocabulario de objetos cotidianos: en cada ronda de «Encuentra el objeto» aparece escrito el nombre del objeto que hay que buscar, y en cinco de las nueve rondas ese nombre incluye su color, como «barco azul» o «pimiento verde».
- Tolerancia al error mediante el reintento inmediato sin penalización tras cada fallo.
Objetivos de aprendizaje
- Mantener la atención sobre un grupo de objetos parecidos hasta encontrar el correcto.
- Detectar qué elemento no encaja dentro de un conjunto uniforme.
- Reconocer y nombrar objetos cotidianos y colores mostrados en el juego.
- Aceptar el fallo como parte del intento y volver a probar sin desanimarse.
Cuándo jugar
Conviene empezar cuando el niño ya reconoce colores y formas básicas y puede tocar o hacer clic en la pantalla sin ayuda. En «Encuentra el objeto», las rondas finales, con todas las piezas del mismo color, piden más atención sostenida, así que van mejor cuando ya resuelva con soltura las rondas iniciales de ese mismo reto.
Acompañamiento adulto
Las rondas donde todo es del mismo color, o donde hay que distinguir al personaje que está en una postura distinta a los demás, son las más exigentes del juego. Si el niño se atasca ahí, ayuda señalar en voz alta qué es distinto en esa ronda antes de dejarlo seguir solo.
Uso en aula
Este juego de la Patrulla Canina encaja bien como actividad corta de inicio o cierre de sesión. Cada niño puede jugarlo solo en el ordenador del rincón, o la clase puede verlo proyectado y jugar por turnos en parejas. En logopedia, el juego sirve como calentamiento de atención antes de una tarea que exija más precisión visual.
Aprendizajes trabajados
El juego ejercita la atención selectiva y la discriminación visual, dos procesos de base que luego hacen falta para distinguir letras, cifras o signos parecidos en lectura, escritura y cálculo.
Evaluación propuesta
Fíjate en cuántos intentos necesita el niño en las rondas más difíciles. Son las del final de «Encuentra el objeto», donde todas las piezas tienen el mismo color, y las de «¿Cuál es diferente?», donde el mismo personaje aparece en distinta postura. Si solo falla más en esas rondas, es una pista de que le cuesta distinguir elementos muy parecidos. El juego no basta para saber la causa: si los fallos se repiten en otras tareas, conviene comentarlo con el equipo de orientación.
Extensiones / actividades complementarias
- Jugar al veo-veo con objetos reales de un mismo color, buscando el que se pide entre varios parecidos.
- Buscar las diferencias entre dos dibujos casi iguales en una lámina impresa.
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Preguntas frecuentes
Es un juego de atención selectiva que se juega en el navegador, sin instalar nada ni descargar ningún archivo. Tiene dos retos independientes con los personajes de la serie: «Encuentra el objeto», donde hay que localizar la imagen pedida entre un grupo de objetos parecidos, y «¿Cuál es diferente?», donde hay que detectar cuál elemento no encaja en el conjunto.
Los dos retos comparten el mismo mecanismo: tocas o haces clic en la pieza que crees correcta y el juego responde al instante si aciertas o fallas, sin límite de intentos. Cada reto encadena varias rondas seguidas, hasta sumar 17 en total entre los dos. En «Encuentra el objeto» van de menos a más difíciles; en «¿Cuál es diferente?» todas piden fijarse en una postura distinta.
Está basado en el material original de la fonoaudióloga Kimberly Vásquez (Fonokim), pensado para entrenar la atención selectiva de niños de 4 a 7 años.
Sí. El juego de atención de la Patrulla Canina no cuesta nada y no hay que instalar ningún archivo. En tablet o móvil basta con tocar el objeto o el cachorro que buscas, sin ratón, y en el móvil las piezas se ven más grandes con la pantalla en horizontal.
Funciona bien de los 4 a los 7 años, cuando el niño ya distingue colores y formas y puede tocar o hacer clic sin ayuda. Las rondas más difíciles son las del final de «Encuentra el objeto», donde todas las piezas tienen el mismo color, y las de «¿Cuál es diferente?», donde el mismo personaje aparece en distinta postura. En esas rondas conviene que un adulto acompañe a los niños de 4 y 5 años.
Eliges uno de los dos retos desde el menú. En «Encuentra el objeto» miras la imagen que aparece arriba y tocas esa misma pieza en el tablero; en «¿Cuál es diferente?» buscas el elemento que no encaja, sin pista previa. El juego avisa al instante si aciertas o fallas, y puedes repetir el intento las veces que haga falta.
El juego tiene 17 rondas en total: 9 rondas en «Encuentra el objeto» y 8 rondas en «¿Cuál es diferente?». La dificultad solo sube en «Encuentra el objeto». Las piezas cambian de sitio cada vez que abres o recargas el juego, así que otro día no se resuelve de memoria.



















































































































































