
Dibujos en Cuadrícula Fáciles
Explicación del recurso
La gracia de copiar en cuadrícula es que quita del medio el miedo a dibujar. No hay que saber trazar una jirafa: hay que mirar por qué casilla pasa cada línea y repetirla. El que dice que no sabe dibujar termina la jirafa igual, y esa es media batalla ganada.
Hay doce láminas en tres bloques. Transportes trae barco, camión, tren y cohete. Flores trae rosa, margarita, una hoja y una flor de trompeta. Animales trae pez, jirafa, serpiente y mariposa. Las de flores vienen a color; el resto, a línea negra.
Conviene fijarse en un detalle que cambia la dificultad: en unas láminas el hueco está al lado del modelo y en otras está debajo. Copiar hacia abajo cuesta más, porque hay que girar mentalmente la referencia en vez de leerla en paralelo.
¿Qué habilidades trabaja?
Copiar en cuadrícula separa dos cosas que se confunden todo el rato: la destreza para trazar y la capacidad de ubicar. Aquí lo segundo pesa más que lo primero, y por eso funciona con niños que se bloquean ante una hoja en blanco. La rejilla les da un mapa.
Habilidades cognitivas
Motricidad
Competencias del marco internacional (PISA · UNESCO)
Competencias y objetivos de aprendizaje alineados con el Marco de Evaluación PISA 2025 (OCDE)y la Agenda Educación 2030 — ODS 4 (UNESCO).
- Creatividad, expresión y bienestar emocional: Reproducir una figura en una rejilla respetando proporciones y posición
Ideas para usar esta actividad en aula y en casa
1. Empieza por los apaisados, no por los verticales
En las láminas apaisadas el hueco está justo al lado del modelo y se copia mirando en paralelo. En las verticales está debajo, y eso obliga a reorientar la figura mentalmente. Son dos niveles distintos aunque no lo parezcan, así que conviene no mezclarlos el primer día.
2. Que cuente las casillas en voz alta
Antes de trazar, pídele que diga cuántas casillas mide la línea y hacia dónde va. Verbalizarlo convierte el copiado en un ejercicio de ubicación consciente, y de paso te enteras de dónde se pierde si el resultado sale torcido. Suele fallar el conteo, no el pulso, y son dos problemas con soluciones distintas.
3. El que dice que no sabe dibujar
Este es el recurso para ese niño. La cuadrícula le quita el problema de encima porque no le pide inventar nada, solo mirar y situar. Cuando ve su jirafa terminada suele haber un cambio de cara que vale más que el ejercicio.
4. Después, que invente el suyo
Cuando domine varios, dale dos cuadrículas vacías y que dibuje él en una para que otro lo copie en la otra. Diseñar el modelo obliga a pensar en líneas rectas de casilla a casilla, que es más exigente que reproducirlo.
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Transportes
Barco de vela en cuadrícula
Un velero de seis trazos con el mástil, la vela triangular y el casco. Trae marcado en verde el punto por donde empezar. Formato apaisado, se copia al lado.
Camión en hoja de cuadrícula
Un camión con cabina, caja y ruedas. Lámina vertical: el espacio para copiar queda debajo del modelo, así que es un punto más difícil que el barco.
Tren locomotora en cuadrículas
Una locomotora con su chimenea y las ruedas. En vertical, con la rejilla de copia debajo.
Cohete dibujado en cuadrículas
Un cohete con la punta, las aletas y la ventanilla. Apaisado, con la cuadrícula vacía al lado.
Flores
Rosa en cuaderno de cuadritos
Una flor de pétalos en punta sobre tallo verde con dos hojas, en rojo y verde. Apaisada, con el hueco al lado.
Margarita dibujada con cuadritos
Una margarita con los pétalos alrededor del centro. Es de las que más trazos cortos tiene, así que pide paciencia.
Hoja dibujada en cuadrículas
Una hoja con su nervio central y el borde dentado. La más sencilla del bloque, buena para empezar por aquí si la margarita se atraganta.
Flor de trompeta simétrica
Una flor de forma acampanada, simétrica respecto a su eje. Esa simetría se puede aprovechar: copiada media flor, la otra media es su reflejo.
Animales
Pez en hoja cuadriculada
Un pez con la cola en zigzag, el ojo y dos burbujas. Lámina vertical: la cuadrícula de copia va debajo, girando la referencia.
Jirafa dibujada en cuadrícula
Una jirafa con el cuello largo y las manchas. Es la que más impresiona terminada, pese a estar hecha solo con líneas rectas.
Serpiente con cuadritos
Una serpiente enroscada en tramos rectos. Obliga a seguir el recorrido sin perder por dónde va, que es donde suelen despistarse.
Mariposa dibujada en cuadrícula
Una mariposa con las alas simétricas y las antenas. Como la flor de trompeta, se puede resolver copiando una mitad y reflejándola.
Preguntas frecuentes
¿Qué características debe tener un dibujo en cuadrícula para que sea sencillo?
Tres, y las doce láminas de aquí las cumplen. La primera es que las líneas empiecen y acaben en un cruce de la cuadrícula, sin puntos a media casilla, porque en cuanto una línea muere en mitad de un cuadro hay que calcular a ojo y se pierde la ventaja de la rejilla. La segunda es que la figura tenga pocos trazos: el barco se resuelve con seis líneas y el pez con nueve, mientras que un dibujo con cincuenta detalles agota antes de llegar a la mitad. Y la tercera es que no haya curvas, o casi ninguna, porque una curva no se puede copiar contando casillas. Si miras las láminas verás que hasta la serpiente y la mariposa están construidas con tramos rectos.
¿A quiénes van dirigidos estos dibujos?
Funcionan a partir de los seis años, más o menos primero de Primaria, que es cuando ya se maneja la idea de fila y columna. Por arriba no tienen un tope claro: un niño de once sigue teniendo trabajo con los verticales, donde el hueco está debajo del modelo y hay que reorientar la figura. Son especialmente útiles con quien dice que no sabe dibujar, porque la cuadrícula convierte el dibujo en algo que se resuelve mirando y contando en lugar de inventando. También se usan bastante en atención y en orientación espacial, y ahí valen para cualquier edad, incluidos adultos: la tarea es la misma, cambia solo la complejidad del modelo.
¿Cómo se imprimen?
Se descargan como imagen PNG, no como PDF, que es lo habitual en este tipo de láminas. Vienen a 2480 píxeles de ancho, resolución de sobra para un A4 sin que se pixele. Al imprimir, elige ajustar a página y comprueba que no recorte los márgenes: si la impresora se come un par de milímetros por el borde, la cuadrícula del lado vacío se queda coja y luego no cuadran las casillas con el modelo. Ten en cuenta que unas láminas son horizontales y otras verticales, así que si mandas varias a imprimir de golpe conviene revisar la orientación de cada una.
Ruta de aprendizaje
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Ficha técnica
- Edad recomendada: 6 a 11 años
- Cursos: 1.º a 4.º Ed. Primaria
- Asignatura: Arte y creatividad
- Revisado: julio de 2026
- Tipo de recurso: Actividad
- Formato: PDF imprimible
- Autoría: Equipo editorial de Educaenvivo
Dibujos en Cuadrícula Fáciles
Entidades que han contribuido en la publicación del recurso
Equipo editorial de Educaenvivo: Elaboración · Revisión pedagógica · Distribución

















