¡Hoola! Este año tengo muchos peques que necesitan utilizar un SAAC con pictos, así que estoy creando varios recursos para trabajar con ellos y así conseguir captar mejor su atención.

Hace unos días os compartí por las redes y el blog un material para trabajar los colores a través de pictogramas.

Hoy os comparto otro que he elaborado para trabajar la toma de decisiones a través de un juego con pictogramas arasaac pues, necesiten un comunicador o no,  es importante que potenciemos en los niños la iniciativa y la capacidad de elección.

alimenta a los animales juego con pictogramas

¿En qué consiste?

La idea principal es sencilla: tenemos 5 láminas con 10 comidas diferentes y deberemos ir deciciendo qué comida debemos darle a cada animal.

Para ello contamos también con una guía de lectura debajo de cada ilustración basada en los pictos de Arasaac.

Algunas de las comidas serán absurdas, pues así incitamos a que el niño bromee e intente darle las tuercas al ratón o la tarta al conejo… 

En función del objetivo que persigamos o los contenidos que queramos trabajar cambiará la forma de utilizar el material.

¿Qué aspectos trabajamos?

🔵 Trabajo del “quiero” en tercera persona (“quiere”)
🔴 Toma de decisiones
🔵 Autonomía
🔴 Estructura de las oraciones con el SAAC
🔵 Juego simbólico